魔化力士
HP88
息切れ:力量が10の倍数時、脆弱2、息切れ(行動不能)状態
頑強:攻撃カードを出すと、力量+1
行動パターン | 効果 |
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攻撃 | 6ダメージ |
猛叩き | 8ダメージ |
砕甲 | 1ターンの間、敏捷ー2 |
深手 | 10ダメージ |
鬼灯
HP68
余灰:ダメージを与えると、火傷を1枚捨て札置き場へ
(火傷:ターン終了後、2ダメージを与える)
行動パターン | 効果 |
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攻撃 | 10ダメージ |
強熱 | 2x5ダメージ |
火炎障壁 | アーマー20・1ターンの間被弾すると3ダメージ |
黒色妖木
HP82
残身:ターン終了後、アーマー+5
行動パターン | 効果 |
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攻撃 | 10ダメージ |
打ち叩く | 3x5ダメージ |
枝の触手 | アーマー10・先制5 |
人面蜘蛛
HP76
蜘蛛もお供として出てくる。
行動パターン | 効果 |
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攻撃 | 8ダメージ |
毒性噛みつく | 「中毒」が手札に入る |
連続噛む | 3x3ダメージ |
網編み | 力量+1・粘着1(攻撃カード出せない) |
蜘蛛
HP20
行動パターン | 効果 |
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糸を吐く | 武装解除1 |
攻撃 | 6ダメージ |
飛びかかる | 6ダメージ |
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