ACT1 エリート

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魔化力士

HP88

息切れ:力量が10の倍数時、脆弱2、息切れ(行動不能)状態
頑強:攻撃カードを出すと、力量+1

行動パターン効果
攻撃6ダメージ
猛叩き8ダメージ
砕甲1ターンの間、敏捷ー2
深手10ダメージ

鬼灯

HP68

余灰:ダメージを与えると、火傷を1枚捨て札置き場へ
(火傷:ターン終了後、2ダメージを与える)

行動パターン効果
攻撃10ダメージ
強熱2x5ダメージ
火炎障壁アーマー20・1ターンの間被弾すると3ダメージ

黒色妖木

HP82

残身:ターン終了後、アーマー+5

行動パターン効果
攻撃10ダメージ
打ち叩く3x5ダメージ
枝の触手アーマー10・先制5

人面蜘蛛

HP76

蜘蛛もお供として出てくる。

行動パターン効果
攻撃8ダメージ
毒性噛みつく「中毒」が手札に入る
連続噛む3x3ダメージ
網編み力量+1・粘着1(攻撃カード出せない)

蜘蛛

HP20

行動パターン効果
糸を吐く武装解除1
攻撃6ダメージ
飛びかかる6ダメージ

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