3体のボスがいます。
三面観音は防御カードがないと詰みます。
三面観音
HP290
転身:10回ダメージを受けるごとに、三面観音が振り向く
| 転身パターン | 効果 |
|---|---|
| 噴相 | 200%ダメージを受ける。50%がプレイヤーに跳ね返る。 |
| 貧相 | 50%ダメージを受ける。 |
| 痴相 | 攻撃カードが出せない。 防御カードからアーマー値をもらえない、アーマー値分のダメージを受ける。 |
| 行動パターン | 効果 |
|---|---|
| 攻撃 | 15ダメージ |
| 恨み | 20ダメージ |
| 保有 | デッキの残りカード数分回復 |
| 悩み | 行動不能 |
| 散乱 | 1ターンの間、敏捷ー2 |
忍者マスター
HP350
多重影分身の術:ターン開始時、HPが50%以下の場合、3体に分裂。最大5体。
影に入ったため:ダメージを受けるごとに虚無(ダメージを1にする)と状態を切り替える
| 行動パターン | 効果 |
|---|---|
| 攻撃 | 12ダメージ |
| 緊気 | 力量+5 |
家老
HP330
同心:フィールドにいる全ての小姓が助力を発動する度に、一斉攻撃と協防をそれぞれ一回付与する。
| 行動パターン | 効果 |
|---|---|
| 援軍 | 小姓を2体召喚 |
| 協防 | すべての援軍にアーマー値+6 |
| 一斉攻撃 | 10x3ダメージ |
小姓
HP90
アーマー強化:アーマー値はターン開始時に消失しない。
臆病:ダメージを受けるたびに、助力が1減る。
助力:ターン開始時、助力を1獲得する。
| 行動パターン | 効果 |
|---|---|
| 攻撃 | 8ダメージ |
| 鼓舞 | 力量+1 |
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